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2020-03-10
VR全景拍攝技術(shù)
VR全景拍攝技術(shù)

- 我們?cè)谌蚋鞯嘏臄z了許多球形全景圖:這些全景圖通常是復(fù)雜而獨(dú)特的,使觀看者可以參觀地球上最有趣和最難以接近的地方。此外,我們的觀眾可以從以前根本無(wú)法接近的最令人難以置信的角度觀看景點(diǎn)。但是到目前為止,沒(méi)有人能夠使用VR全景圖像制作球形全景圖。
眾所周知,要制作VR全景圖像,您需要使用視差。這意味著您必須從兩個(gè)不同的角度看待對(duì)象。由于他的兩只眼睛,人們能夠以VR全景方式看到周?chē)沫h(huán)境。由于眼睛之間的距離很小(平均約60毫米),一個(gè)人可以確定自己與對(duì)象之間的距離,并且可以從很短的距離看到VR全景對(duì)象。如果距離超過(guò)十米,則一切似乎都變得“平坦”,并且通過(guò)將其與其他已知對(duì)象的大小進(jìn)行比較來(lái)間接確定與該對(duì)象的距離。這就是為什么很難確定沙漠或草原上的距離的原因。
在全景拍攝和編輯過(guò)程中,視差是攝影師的最大敵人。一方面,您需要視差才能獲得VR全景圖像;另一方面,它是我們的敵人。這是兩個(gè)互斥的條件。但是,我們?cè)O(shè)法解決了這個(gè)看似無(wú)法解決的問(wèn)題!
首先,您需要了解一些限制。拍攝一對(duì)立體影像R和L(左,右)時(shí),您無(wú)法實(shí)現(xiàn)天頂和天底的疊加。圖片清楚地表明,天底和天頂根本就沒(méi)有一對(duì)。
- 假設(shè)我們將立體聲對(duì)拍攝在較高位置:將其旋轉(zhuǎn)180度時(shí),R和L以及L和R必須在天底和天頂相匹配。經(jīng)過(guò)一番思考,我們找到了一種更直觀的解決方案,并決定將最低點(diǎn)從一個(gè)全景圖轉(zhuǎn)換為另一個(gè)全景圖!當(dāng)表面光滑時(shí),這是理想的解決方案。天頂通常是天空,可以作為遠(yuǎn)景,即天頂沒(méi)有視差。對(duì)于天底,您需要選擇平坦的表面。
剩下的問(wèn)題是如何從具有立體圖像所需的視差的兩個(gè)點(diǎn)進(jìn)行拍攝,并匹配不需要同時(shí)使用視差的單個(gè)圖像!
一些學(xué)校水平的數(shù)學(xué)幫助了我們。在計(jì)算圓的周長(zhǎng)時(shí),您可以測(cè)量短弦的長(zhǎng)度。而且,和弦數(shù)越多,您對(duì)圓的周長(zhǎng)的測(cè)量就越準(zhǔn)確。
如果增加圖像數(shù)量以提高準(zhǔn)確性,則可以使用視差拍攝球形全景。
這就是我們做到的方式。我們拍攝沒(méi)有視差的第一系列全景圖。然后我們移動(dòng)攝像頭以獲取視差(三腳架必須始終保持靜止)。在這種情況下,我們將頭部向右移動(dòng)。圓柱的第一組照片標(biāo)記為L(zhǎng)-左眼,而已移到右側(cè)的第二組照片標(biāo)記為R-右眼。
在編輯過(guò)程中,我們將L系列的照片編輯為普通全景照片,因?yàn)樗鼈儧](méi)有視差。然后,我們執(zhí)行R系列并將相應(yīng)的圖像匹配到L系列。圖像越大越好。
在此示例中,我們使用了50毫米偏移。在不到幾十米的距離處可以看到立體聲效果。全景圖的主題必須沒(méi)有擴(kuò)展的對(duì)象。這樣,將圖像與視差匹配起來(lái)會(huì)更加容易。
- 如果在拍攝之間已經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間,那么L系列和R系列云將“消失”。最好選擇天空中云較少的時(shí)刻,以便天空始終保持不變。如果拍攝時(shí)天空中有云,則唯一的解決方法是使用R系列中L系列的天空。由于天空是幾乎沒(méi)有視差的遠(yuǎn)景,因此天空的這種微妙變化不會(huì)影響最終結(jié)果。
- 使用浮雕圖像查看立體圖像更容易。您可以使用免費(fèi)的Z-Anaglyph應(yīng)用程序?qū)蓮垐D像匹配為一張。
- 然后,全景圖已準(zhǔn)備就緒!
要查看立體圖像,您必須使用帶有標(biāo)準(zhǔn)位置濾鏡的眼鏡:左眼為紅色,右眼為藍(lán)色(有時(shí)為綠色),如下圖所示:
使用此技術(shù)時(shí)出現(xiàn)的一些顏色缺陷可以通過(guò)簡(jiǎn)單,低成本和可用性得到補(bǔ)償。
現(xiàn)在戴上眼鏡,開(kāi)始查看我們的球形全景。我們建議以高分辨率查看它。對(duì)于慢速I(mǎi)nternet, 可以打開(kāi)低分辨率全景圖。
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